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;KHCoM (enemy) | |||
*Gravity: 割合 (Fraction/Percentage) | |||
*Stun: 気絶 (Stun/Knockout) | |||
*Stop: ストップ (Stop) | |||
*Warp: デジョン (Dezone) | |||
*Bind: バインド (Bind) | |||
*Confuse: 混乱 (Confusion) | |||
*Terror: テラー (Terror) | |||
*Magnet: マグネ (ReCoM) (Magnet) | |||
*Freeze: フリーズ (ReCoM) (Freeze) | |||
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*Null Defense: 防御力無効化 (Defense Nullification/Override) | |||
*Shoe-glue: ジャンプ不能 (Jump Inability) | |||
*Air-toss: 吹き上げ (Air-toss) | |||
*Freeze: 凍結 (Freeze) | |||
*Halve HP: HP半減 (HP Halve) | |||
*Flip-foot: 移動異常 (Movement Disorder) | |||
*Silence: 沈黙 (Silence) | |||
*Ignite: 炎上 (Ignite) | |||
*Damage Drain: ダメージ吸收 (Damage Drain) | |||
*Rewind Defense: 防御LV.1 (Defense LV.1) | |||
*Blind: 暗闇 (Darkness) | |||
*Jolt: 帯電 (Jolt) | |||
*Radar Zap: ナビマップ無力化 (Navi-Map Shutoff) | |||
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*Stun: スタン (Stun) | |||
*Freeze: フリーズ (Freeze) | |||
*Mini: ミニマム (Minimum) | |||
*Blind: 暗闇 (Darkness) | |||
*Ignite: バーン (Burn) | |||
*Confuse: コンフュ (Confu) | |||
*Bind: バインド (Bind) | |||
*Poison: ポイズン (Poison) | |||
*Slow: スロウ (Slow) | |||
*Stop: ストップ (Stop) | |||
*Sleep: スリプル (Sleepel) | |||
*Doom: デス (Death) | |||
*Zero Gravity: ゼログラビデ (Zero Gravity) | |||
*Magnet: マグネ (Magnet) | |||
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*Ignite: 炎上 (Ignite) | |||
*Freeze: 凍結 (Freeze) | |||
*Jolt: 帯電 (Jolt) | |||
*Air-toss: 吹き上げ (Air-toss) | |||
*Slow: スロウ (Slow) | |||
*Flip-foot: 移動異常 (Movement Disorder) | |||
*Shoe-glue: ジャンプ不能 (Jump Inability) | |||
*Blind: 暗闇 (Darkness) | |||
*Defense Cut: 防御ダウン (Defense Down) | |||
*Command Lock: コマンド禁止 (Command Ban) | |||
*Clock Rewind: クロックレベル1 (Clock Level 1) | |||
*Stop: ストップ (Stop) | |||
*Confuse: コンフュ (Confu) | |||
*Stun: 気絶 (Stun) | |||
*Magnet: マグネ (Magnet) | |||
===status effects 2=== | |||
From ReCOM Ultimania description of the Confuse status: | |||
*敵の場合は, 操作キャラクターを見矢う. | |||
From KH Ultimania description of "no type" (タイプなし) (caption) | |||
*いずれのタイプでもない「タイプなし」に対しても変動率が設定されており、その倍率に応じてダメージ量が変化する。 |
Latest revision as of 05:14, 16 October 2011
If'n you have something needs translating.
Also, if somebody could put all the FM-only journal entries and item descriptions, hack-only rooms, etc...that would be awesome."We're werewolves, not swearwolves." (KrytenKoro) 04:23, 16 October 2011 (UTC)
Requests
status effects
- KHCoM (enemy)
- Gravity: 割合 (Fraction/Percentage)
- Stun: 気絶 (Stun/Knockout)
- Stop: ストップ (Stop)
- Warp: デジョン (Dezone)
- Bind: バインド (Bind)
- Confuse: 混乱 (Confusion)
- Terror: テラー (Terror)
- Magnet: マグネ (ReCoM) (Magnet)
- Freeze: フリーズ (ReCoM) (Freeze)
- KHD
- Null Defense: 防御力無効化 (Defense Nullification/Override)
- Shoe-glue: ジャンプ不能 (Jump Inability)
- Air-toss: 吹き上げ (Air-toss)
- Freeze: 凍結 (Freeze)
- Halve HP: HP半減 (HP Halve)
- Flip-foot: 移動異常 (Movement Disorder)
- Silence: 沈黙 (Silence)
- Ignite: 炎上 (Ignite)
- Damage Drain: ダメージ吸收 (Damage Drain)
- Rewind Defense: 防御LV.1 (Defense LV.1)
- Blind: 暗闇 (Darkness)
- Jolt: 帯電 (Jolt)
- Radar Zap: ナビマップ無力化 (Navi-Map Shutoff)
- KHBBS
- Stun: スタン (Stun)
- Freeze: フリーズ (Freeze)
- Mini: ミニマム (Minimum)
- Blind: 暗闇 (Darkness)
- Ignite: バーン (Burn)
- Confuse: コンフュ (Confu)
- Bind: バインド (Bind)
- Poison: ポイズン (Poison)
- Slow: スロウ (Slow)
- Stop: ストップ (Stop)
- Sleep: スリプル (Sleepel)
- Doom: デス (Death)
- Zero Gravity: ゼログラビデ (Zero Gravity)
- Magnet: マグネ (Magnet)
- KHR:c
- Ignite: 炎上 (Ignite)
- Freeze: 凍結 (Freeze)
- Jolt: 帯電 (Jolt)
- Air-toss: 吹き上げ (Air-toss)
- Slow: スロウ (Slow)
- Flip-foot: 移動異常 (Movement Disorder)
- Shoe-glue: ジャンプ不能 (Jump Inability)
- Blind: 暗闇 (Darkness)
- Defense Cut: 防御ダウン (Defense Down)
- Command Lock: コマンド禁止 (Command Ban)
- Clock Rewind: クロックレベル1 (Clock Level 1)
- Stop: ストップ (Stop)
- Confuse: コンフュ (Confu)
- Stun: 気絶 (Stun)
- Magnet: マグネ (Magnet)
status effects 2
From ReCOM Ultimania description of the Confuse status:
- 敵の場合は, 操作キャラクターを見矢う.
From KH Ultimania description of "no type" (タイプなし) (caption)
- いずれのタイプでもない「タイプなし」に対しても変動率が設定されており、その倍率に応じてダメージ量が変化する。