Neumannz

Joined 8 February 2011
 
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==To do==
==To do==
*KHIIFM Translations
**Equipment
**Abilities
**Synthesis
**Gummis
*De-redirect:
*De-redirect:
**Reflect Raid, Homing Blizzara, Lucky Bounty, Gravity Raid, Stop Raid, Homing Fira, Firaga Break, Lethal Frame, Wild Crush, Inverse Burst, Warpinator, Synchro, (Goofy Tornado Lv2)
**Reflect Raid, Homing Blizzara, Lucky Bounty, Gravity Raid, Stop Raid, Homing Fira, Firaga Break, Lethal Frame, Wild Crush, Inverse Burst, Warpinator, Synchro, (Goofy Tornado Lv2)
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;KH2, KH2FM
;KH2, KH2FM
*http://jp.wazap.com/thread/%E4%BA%94%E3%81%A4%E7%9B%AE%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F/28284/
*http://jp.wazap.com/thread/%E4%BA%94%E3%81%A4%E7%9B%AE%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F/28284/
*http://www.kh-guideline.org/kh2/renkei.html
*http://finalsquare.gnk.cc/kouryaku/square-enix/kh2/renkei/2/peter_pan_01.htm


;KHD
;KHD
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(4) 威力倍率
(4) 威力倍率


与えるダメージ量に影響する倍率。複数回ヒットする場合は、「1。0x3回」といった形で威力倍率とヒット回数を表記している。「-」は敵に当たらない技でおることを示す(HPを回復するのみの技は回復量を記載)。レベルが上がることで威力倍率や攻撃回数が変わる場合は、どのように変わるかを「備考」で補足している。
与えるダメージ量に影響する倍率。複数回ヒットする場合は、「1。0x3回」といった形で威力倍率とヒット回数を表記している。
-」は敵に当たらない技でおることを示す(HPを回復するのみの技は回復量を記載)。
レベルが上がることで威力倍率や攻撃回数が変わる場合は、どのように変わるかを「備考」で補足している。




(5) バトル
(6) バトル


その技をフィールドで​使ったときのデータ。​各項目の意味は以下のとおり。
その技をフィールドで​使ったときのデータ。​各項目の意味は以下のとおり。
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特殊効果
特殊効果


相手に発生させるステータス異常や、技が持つ特殊な効果。「効果の名前(発生確率/基本持続時間)」の形で表記しているが、味方に効果を発生させるものは発生確率を、持続時間がないものは基本持続時間を省略している
相手に発生させるステータス異常や、技が持つ特殊な効果。
「効果の名前(発生確率/基本持続時間)」の形で表記しているが、味方に効果を発生させるものは発生確率を、持続時間がないものは基本持続時間を省略している
 
(7) フリックラッシュ
 
その技の「フリックラッシュ」でのデータ。​各項目の意味は以下のとおり。
 
カードの出現比率
 
性格のタイプごとの、その技のカードが手元にくばられる比率。「★」は進化したカードで使える技であることを、「―」はその性格ではくばられないことを示す。
 
ダメージ補正
 
「フリックラッシュ」でダメージ量にかかる補正倍率。フィールドで使ったときとくらべて、ダメージ量がこの倍率ぶん変動する。
 
特殊効果
 
相手に発生させるステータス異常や、技が持つ特殊な効果。
発生確率や持続時間はフィールドで使ったときと同じなので省略している。
「氷結」「感電」「水没」「黒霧」は「フリックラッシュ」専用のステータス異常
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